Zauberwelt 1. Jahrgang (1895) by Carl Willmann
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No. 1
- Zum Beginn
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Der Saharasand
- Die Bonbondute
- Das Loch im Hut
- Die gehorsamen Karten
- Das Nennen jeder Karte im Spiel oder das bezauberte Messer
- Die verschwindende Dame
- Die Sparkasse im Wasserglase
- Das Vexir-Flaschchen
- Der Gedachtniskunstler im Salon
- Briefkasten
No. 2
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Das Verkleinerungsei
- Die Thalerwanderung
- Die sich in der Hand eines Zuschauers verwandelnde Karte
- Der Gedachtniskunstler im Salon
- Die dressierte Spinne
- Der magische Name
- Scherzaufgabe
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Der kleine Magnet
- Briefkasten
No. 3
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Die Thalerwanderung
- Der and der Schnur erscheinende Vogel
- Der Gedachtniskunstler im Salon: Gedankenubertragung
- Die Experimente der Mrs. Abbott
- Scherzfragen
- Ein Stundchen beim Wunderdoktor Ast in Radbruch / Prof. Bellonie
- Das Crematorium oder Das Verbrennen einer lebenden Dame
- Der bezauberte Knopf
- Briefkasten
No. 4
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Der durch den Tisch wandernde Thaler
- Die magische Blumendute
- Der Gedachtniskunstler im Salon
- Die Experimente der Mrs. Abbott
- Ein Stundchen beim Wunderdoktor Ast in Radbruch
- Clairvoyance mysterieuse
- Das Crematorium
- Sympathetische Dinte
- Briefkasten
No. 5
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Die magische Blumendute
- Das Taschentuch als Sonnenschirm
- Gedankenubertragung
- Die Experimente der Mrs. Abbott
- Ein Stundchen beim Wunderdoktor Ast in Radbruch
- Vorherbestimmen mehrerer gewahlter Karten
- L'homme masque: Der Edelmann mit den Feenhanden
- Briefkasten
No. 6
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Die magische Blumendute
- Das Crematorium
- Gedankenubertragung
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Niederdrucken eines Billard-Queues
- Das Thaler-Kartenspiel oder Die durch ein Kartenspiel spazierenden Thaler
- Der kunstliche Finger
- Briefkasten
No. 7
- Der Zauberstab und seine verschiedenen Praparationen
- Die Kartenschule
- Die Fahnenfabrik in der Hand
- Das verschwindende Tuch
- Die Fadenschlinge nach Jenkins
- Die unsichtbare Wanderung eines Thalers
- Perpetuum-mobile / H. Rohl
- Gedankenubertragung
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Niederdrucken eines Billard-Queues
- Die Bindeproduktion der Miss Fey
- Briefkasten
No. 8
- Die Kartenschule
- Die Blumenwurfel
- Die verschwindenden Goldfische
- Der Apparatkasten
- Gedankenubertragung
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Umdrehen eines Queues; Das Zuruckdrangen eines Billard-Queues
- Die Bindeproduktion der Miss Fey
- Das Verschwinden einer Person
- Die Blutschrift der Fakire
- Briefkasten
No. 9
- Die Kartenschule: Die Griffe, Die Volte
- Willmann's Blumenteller
- Das Orgelspiel oder "Tischlein deck dick"
- Gedankenubertragung
- Der Degen im Frieden
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Aufheben eines von 5 Personen belasteten Billardqueues
- Der Hellseher
- Die auf dem Tablett verschwindende Person
- Die japanische Leiter
- Briefkasten
No. 10
- Die Kartenschule: Die Volte
- Die verschwundene Uhr
- Das Orgelspiel oder "Tischlein deck dich"
- Gedachtniskunst
- Das Zerreissen eines Kartenspieles
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Erheben einer Person vom Stuhl; Das Niederdrucken eines Stuhles
- Der Hellseher
- Der Salon-Herkules
- Der Verwandlungshut oder "Funfundzwanzig Charaktere unter einem Hut"
- Berichtigung
- Briefkasten
No. 11
- Die Kartenschule: Die Volte
- Salon-Magie: Der in fremder Hand verschwindende Billardball; Das Verschwinden eines Tuches in freier Hand
- Gedachtniskunst
- Kartenpiecen: Die verschwundene und wiedergefundene Karte
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Halten eines Stuhles; Der Schaukelstuhl
- Gesellschaftsspiel: Der verschwundene Ring
- Der Verwandlungshut: Ein Cow Boy
- Chemie: Der Wunderkurg oder "Das Wunder zu Cana"
- Briefkasten
No. 12
- Die Kartenschule: Die Volte
- Salon-Magie: Die verschwundenen Thaler; Der Hut als Waschbecken
- Gedachtniskunst
- Kartenpiecen: Das Verkleinerungs-Kartenspiel / L'homme Masque
- Die Experimente der Mrs. Abbott: Das Aufheben eines Herrn
- Gesellschaftsspiel: Die durchschnittene und wieder reparierte Schnur
- Der Verwandlungshut: Ein Polizeidiener
- Chemie: Der Wunderkrug oder "Das Wunder zu Cana"
- Slade's spiritistische Knotenlosung
- Briefkasten
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